WOMEN OF OUR TIME - Thảo Đan: Metaverse, và “những điều mới lạ sẽ luôn đến cùng cơ hội”
Một người phụ nữ làm nghệ thuật, đang trải nghiệm tuổi 20 và không giới hạn bản thân trong bất kì lĩnh vực sáng tạo nào.
Thảo Đan chắc hẳn là một cái tên đã quá quen thuộc với độc giả nếu bạn theo dõi triển lãm thực tế ảo “Ô by L’OFFICIEL Vietnam”. Gặp lại nhau ngay đầu năm 2022, trong một dự án hoàn toàn mới “WOMEN OF OUR TIME by L’OFFICIEL Vietnam” nhằm mục đích tôn vinh đóng góp của phụ nữ trong cộng đồng nội địa, chúng ta sẽ tiếp tục cuộc hội thoại về bản thân Đan dưới vai trò một nghệ sĩ yêu 3D nhưng vẫn nhớ những lúc được “tự cảm nhận và chạm vào mọi vật bằng chính bàn tay của mình”. Đồng thời, song song với thế giới ảo Đan đã kỳ công xây dựng, cũng là một nữ đạo diễn trẻ với rất nhiều thành công đã qua và những kế hoạch mới ngay trước mắt.
Xin chào Thảo Đan, câu hỏi đầu tiên, bạn đã trải qua một năm 2021 như thế nào?
Xin chào L’OFFICIEL Vietnam và các bạn độc giả! Năm qua là một thời gian im lặng và rất tĩnh, tận dụng quãng thời gian này, mình đã quyết định khám phá bản thân và thử nhiều thứ mới. Nhìn chung, năm 2021 của mình khá bận rộn. Mình thực hiện rất nhiều dự án trong nhiều lĩnh vực khác nhau từ hoạt hình, quảng cáo, PSA, MV, game cho tới thời trang.
3 từ khoá để miêu tả bản thân Đan năm qua là gì?
Đam mê, quyết tâm và giàu cảm xúc.
Quay trở lại quá khứ, Thảo Đan đã quyết định chọn nghệ thuật từ khi nào? Vì sao?
Từ bé mình đã rất thích vẽ, thậm chí hay bị mắng vì lấy bút bi vẽ lên tường khắp nơi trong nhà. Đến tận lớp bốn, mình vẫn còn bị thầy cô mắng vì hay vẽ lên các bài kiểm tra và bài tập ở lớp. Nghe thì có vẻ quậy nhưng thực ra lúc nhỏ mình lại rất nhút nhát, ít nói, không biết cách diễn đạt cảm xúc của bản thân bằng lời. Mình chỉ cảm thấy tự tin hơn khi được vẽ và đắm chìm vào trong thế giới tưởng tượng của bản thân. Hồi đó mình và cô em gái Linh Đan cùng vẽ ra các nhân vật, các câu chuyện và sống trong thế giới tưởng tượng cùng nhau.
Từ nhỏ mình đã có cảm giác nghệ thuật là nơi khiến mình cảm thấy thoải mái, và được sống đúng với bản thân nhất. Đó cũng là lý do tại sao Đan quyết định trở thành nghệ sĩ thị giác và nuôi dưỡng ước mơ làm phim. Cả hai hoạt động này đều cho mình cơ hội được vẽ ra thế giới trong trí tưởng tượng, được cất tiếng nói cá nhân, và biểu lộ cảm xúc bằng hình ảnh.
Sự kiện/dự án nào đáng nhớ nhất đối với Thảo Đan trong năm qua?
Dự án đáng nhớ nhất của Đan trong năm qua là “visualizer” mình Creative Direct (chỉ đạo nghệ thuật) và Direct (đạo diễn) cho rapper Suboi mang tên “Nếm cảm giác NO NÊ”. Đây này là một bài thơ thử nghiệm bằng hình ảnh kết hợp giữa video, hoạt hình, nghệ thuật kỹ thuật số và rap để biểu lộ những cảm xúc mà Suboi đã trải qua trong chính quá trình tạo ra album “NO NÊ”.
Đan đồng cảm khi các bài hát của “NO NÊ” phản chiếu chính xác cảm xúc đến từ chính mình - một phụ nữ đang nếm trải những ngọt đắng của tuổi 20. Và dự án này cho phép mình vẽ lên tất cả các rung động tuổi trẻ đó.
Vậy cơ hội làm việc với Suboi và “NO NÊ” đến với Đan ra sao?
Cơ hội làm việc cùng chị Suboi đến với Đan khá ngẫu nhiên!
Bắt đầu từ một buổi “chill” vào chiều chủ nhất ở Sài Gòn với Kiwi, quản lí của chị Suboi. Lúc đó, chúng mình gặp nhau không vì một mục đích cụ thể, nhưng sau vài cuộc chuyện trò, chị Kiwi thấy mình có thể hợp với Suboi và chị đã giới thiệu cho hai người gặp nhau. Khi lần đầu nghe album của chị Suboi, mình cảm giác các câu rap của chị như là các câu thơ và và album của chị kể về một chặng đường rất dài. Mình và chị Suboi ngồi tâm sự với nhau dưới tư cách hai người phụ nữ và đã “đẻ” ra dự án cùng nhau một cách rất tự nhiên. Chị kể chuyện còn mình kể lại trong phép ẩn dụ của hình ảnh.
Tiếp tục các hoạt động của Đan tại Việt Nam, bạn đã thực hiện 1 show diễn ảo cho Lâm Gia Khang trong triển lãm “Ô by L’OFFICIEL Vietnam” cũng như xây dựng toàn bộ triển lãm virtual, quá trình thực hiện dự án này đã diễn ra như thế nào? Đan có gặp khó khăn gì không?
“Ô by L’OFFICIEL Vietnam” là dự án khó nhất trong năm 2021 Đan thực hiện. “Ô” là một triển lãm trong thế giới metaverse, công nghệ mới chỉ nổi lên đúng vào năm trước. Dự án này không chỉ là video, định dạng mà Đan đã quen thuộc mà còn là một điểm đến trong môi trường thực tế ảo, cho người xem sự tự do đi lại, quyền được tự chọn các lối đi và cách họ thưởng thức buổi triển lãm cũng như show diễn.
Metaverse là một vũ trụ pha trộn giữa thế giới thực và ảo, kết hợp sử dụng công nghệ rất mới, do vậy cả thế giới đang cùng nhau khám phá những khả năng và đồng thời cũng bị giới hạn bởi công nghệ này. Để trải nghiệm thế giới ảo cũng như “Ô by L’OFFICIEL Vietnam” cần internet rất mạnh. Trong thời gian đó mình khá đau đầu vì các chú cá mập đã cắn đường cáp quang. Tóm lại, show diễn ảo cho Lâm Gia Khang trong “Ô” là dự án mình dẫn dắt một nhóm các “artists” và “coders”, với mình, đây là một thách thức cho sự sáng tạo kết hợp công nghệ.
Vậy Thảo Đan có hay đi triển lãm không? Nếu có cơ hội, Đan sẵn sàng “3D hoá” tác phẩm bất hủ nào trong bảo tàng? Vì sao?
Khi mình sống ở New York, mình có cơ hội đi triển lãm và các bảo tàng rất nhiều. Quãng thời gian trở về Việt Nam, mình cũng ghé thăm triển lãm của các nghệ sĩ trong nước khác nhau để được cảm nhận góc nhìn của những họa sĩ khác.
Nếu được chọn một bức tranh trong danh sách các bức tranh bất hủ, mình sẽ chọn “Đêm đầy sao” của Van Gogh, đây là họa sĩ đầu tiên mình thích từ khi mới học cấp một.
“Nghệ thuật 3D, NFT sẽ thay thế các tác phẩm vật lý”, Thảo Đan nghĩ sao về quan điểm này?
Mình không đồng ý với quan điểm này. NFT chỉ là một hình thức khác của nghệ thuật chứ sẽ không bao giờ có thể thay thế được các tác phẩm vật lý. Bức tranh của Picasso có giá trị vì ở giữa các lớp màu là dấu vân tay của người họa sĩ và đằng sau bức tranh là chiếc bề mặt mà ngày đó họa sĩ đã chọn để vẽ lên. Các tác phẩm vật lý đôi khi mang theo một lịch sử mà tác phẩm nghệ thuật số không thể thay thế được. Tuy nhiên nghệ thuật 3D cho phép chúng ta hiện thực hoá những tưởng tượng của mình và khiến chúng chuyển động thay vì bất động. Và NFT có thể cho tất cả mọi người cơ hội được sở hữu những khoảnh khắc đã trôi qua, những điều không còn tồn tại trong dạng vật lý nữa.
“NFT chỉ là một hình thức khác của nghệ thuật chứ sẽ không bao giờ có thể thay thế được các tác phẩm vật lý. Bức tranh của Picasso có giá trị vì ở giữa các lớp màu là dấu vân tay của người họa sĩ và đằng sau bức tranh là chiếc bề mặt mà ngày đó họa sĩ đã chọn để vẽ lên.
Theo suy nghĩ của Thảo Đan, dư luận đang phản ứng ra sao trước những tác động của công nghệ 3D và NFT vào nghệ thuật nói chung?
3D tồn tại từ những năm 1980, nên đây không phải là một thứ mới lạ trong nghệ thuật nhưng những công nghệ mới và NFT đã khiến các tác phẩm nghệ thuật số được sự chú ý và có giá trị hơn trong thời gian qua. Dư luận đang có những suy nghĩ trái chiều nhưng nhiều người vẫn ủng hộ công nghệ này. Những điều mới lạ sẽ luôn đến cùng cơ hội, những nghi ngờ và băn khoăn khác nhau.
Theo Đan, những yếu tố nào khiến người xem trẻ có thể kết nối rất tốt với bạn và sáng tạo của bạn?
Đây là một câu hỏi bản thân Thảo Đan cũng muốn hỏi những bạn trẻ khác! Mình muốn thổi một chút hiện đại, một chút đương đại và một chút tương lai vào trong các tác phẩm của bản thân. Hay cụ thể hơn, mình kể một khoảnh khắc hoặc một câu chuyện trong hiện tại, vẫn không quên đi quá khứ nhưng sáng tạo của mình sẽ luôn hướng tới tương lai.
Thảo Đan có ý định khám phá những khía cạnh khác của bản thân trong năm mới không? Ngoài 3D, bạn còn tài năng nào khác đang ấp ủ?
Trong hai năm vừa qua có những lúc mình thấy nhớ cảm giác được tự cảm nhận và chạm vào mọi vật bằng chính bàn tay của mình. Vì vậy, ngoài 3D thì trong năm 2022, mình muốn làm ra một thứ có thể chạm được, một cái gì đó thật và không chỉ tồn tại trong bất kì môi trường thực tế ảo nào. Mình và một trong hai cô em gái đang lên kế hoạch cho một dự án hợp tác dành cho các chị em và các bạn trẻ muốn thể hiện sự nữ tính của bản thân.
Câu hỏi cuối cùng, trong năm 2022, những điều Thảo Đan nhất định phải đạt được là gì?
Làm nhiều dự án hay và tận hưởng chặng đường thực hiện những dự án đó! Chăm sóc bản thân và ngủ nhiều hơn!
Cảm ơn Thảo Đan vì những chia sẻ rất thú vị!
CREDITS:
Creative Director: Alex Fox
Art Director: Vic Lee
Editor: Minh Nhật
Photographer: Hậu Lê
Lighting: CUA Studio
Retoucher: Tri Nguyen
Stylist: Tigrebia
Styling Assistant: Khánh Hà, Lĩu Lĩu
Make-up Artist: Ruan Dang
Videographer: gonu
Producer: Chau Vo, Phan Nguyen Duy
Fashion: GIA Studio